SeaArt AI悄然突破3000萬月活躍用戶,創作者社群不斷擴大

(SeaPRwire) –   東京,2026年2月5日訊 — 生成式人工智慧技術公司SeaArt旗下的旗艦產品SeaArt AI已超越競爭對手,成為全球訪問量最高的人工智慧內容創作社群。截至2026年1月底,SeaArt AI的月活躍用戶(MAU)超過3000萬,註冊用戶超過5000萬,年度循環收入(ARR)接近5000萬美元。SeaArt AI的用戶在線時間比同類平台的用戶長三倍多。

SeaArt AI's monthly active users (MAU) exceeded 30 million, with over 50 million registered users and an annual recurring revenue (ARR) approaching $50 million.

SeaArt AI的快速增長源於其獨特的定位:銷售「情感」而非「效率」。大多數人工智慧應用專注於模型開發,提高了生產力,但面臨用戶流失問題。然而,SeaArt AI優先考慮情感價值和創意表達。這將原本是「節省時間」的工具轉變為「消磨時間」的娛樂產品。

SeaArt AI的成功還源於其社群驅動的性質。作為一個去中心化的專業用戶生成內容(PUGC)社群,它已經積累了超過200萬個由人工智慧生成的創意資產。用戶為「視覺上吸引人、有趣且符合他們品味」的內容付費。複雜的技術細節由專業用戶生成內容(PGC)封裝成可重複使用的工作流程和模板,使任何人都能輕鬆創作出高質量的內容。

在這些成就的背後,是一支在全球遊戲和內容產業方面具有豐富經驗和專業知識的團隊。該團隊將運營高複雜度遊戲的經驗移植到人工智慧社群中,這就是為什麼該平台在平均用戶會話持續時間方面更像是一款高度上癮的線上遊戲,而不是一個創意工具。

基於SeaArt AI的勢頭,SeaArt在今年早些時候宣布全球推出SeaVerse,這是向全模式創意消費平台邁出的一步。SeaVerse建立了一個「端到端」的原生人工智慧循環,在一個工作場所中從生成到最終輸出運行。SeaVerse將基於SeaArt的PUGC社群的生態系統經驗,使更多消費者能夠表達他們的創意,並完成從創作到貨幣化的消費循環。

正如一位資深投資者所指出的:「SeaArt之所以成功,是因為它不把自己看作是一家人工智慧公司,而是一家理解人性的內容社群公司。」SeaArt的願景是發展成為全球領先的人工智慧互動娛樂平台。技術會過時,但能引起用戶共鳴的美學卻總是稀缺的。

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